بنیاد ملی بازیهای رایانهای
-
صنعت بازی سرمایهگذار ندارد
زهرا بذرافکن – خبرنگار گروه فرهنگ: با آغاز هفته ملی کودک در روزهای گذشته و بررسی محصولات فرهنگی داخلی برای این گروه سنی، تصمیم گرفتیم به سراغ بازیهای رایانهای ایرانی تولیدشده برای این گروه از مخاطب برویم و علاوه بر معرفی برخی از آنها، مروری نیز بر مهمترین حرفهای بیانشده در نشست تخصصی «تحلیل وضعیت موجود و آسیبشناسی در حوزه بازیهای رایانهای» که در آغاز هفته کودک برگزار شده است، داشته باشیم.
-
سهم ایران از بازار بازیهای رایانهای در کشور کمتر از ۱۵ درصد است
فرصت سوزی در بازار ۳۴ میلیون گیمر ایرانی
زهرا بذرافکن-خبرنگار گروه فرهنگ: کارخانه صنایع سرگرمی مهوا، موسسهای فعال در زمینه انتشار بازی، انیمیشن و تولیدات تصویری خلاق است که با آغاز به کار جدی از یک دهه پیش، توانسته تاکنون قدم مهمی در راستای ارتقای حوزه بازیسازی و پیشبرد آن بهسوی صنعتی شدن بردارد. از شاخصههای مهم محصولات تولیدی این مجموعه علاوه بر دارا بودن کیفیت فنی و بصری مطلوب و رو به پیشرفت، محوریت پرداختن به سرمایههای ملی و مذهبی در آثار تولیدی است. این مجموعه فرهنگی تاکنون بازیهای ویدیویی برای رایانه از قبیل سفیر عشق، مختار: فصل قیام، فرمانده مقاومت: نبرد آمرلی و بازیهای موبایلی مثل تکتیرانداز: عقاب زرین و حماسه نادر (درحال تولید) و بازی رومیزی سرباز را تولید و منتشر کرده است.
-
اگر میخواهید بدانید گیمرها در کشور چه وضعیتی دارند این گزارش را از دست ندهید
زمین بازی در ایران
زهرا بذرافکن-خبرنگار گروه فرهنگ: بازیهای رایانهای یا بازیهای ویدیویی در سالهای اخیر میان کاربران و مردم تمام جوامع و ایران بهعنوان کالایی فرهنگی و سرگرمیمحور رواج فوقالعادهای یافته است.